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 [RPG] Shima no Koji

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BeitragThema: [RPG] Shima no Koji   [RPG] Shima no Koji White-star-icon-11lbjqhSo 06 Okt 2013, 23:44






Shima No Koji

[RPG] Shima no Koji 2urxixt
there, where dreams begin..

Eine Insel.
Ein Waisenhaus.
Eine Stätte für magische Wesen aller Art...
Ein allgegenwärtiger Kampf... gefangen zwischen Magie, Vernunft, Freundschaft und Liebe...

Die Inselbewohner leben friedfertig in den selbst erbauten Dörfern, die junge Generation besucht die Schule, um sich fortzubilden und das etwas ältere Volk macht es sich zu Hause im hauseigenen Garten gemütlich oder packt gar immer noch mit an. Kurz gesagt: Hier herrscht Frieden.

Am Rande der Insel "I s o l a" befindet sich ein wahrhaftig gigantisches Gebäude, das sich gerne als ein Waisenhaus beschreibt – im Endeffekt ist es das auch. Die Behausung wurde einst de facto für Waise errichtet, für Kinder die ihre Eltern auf hoher See oder aus sonstigen Gründen verloren hatten. Doch immer mehr aussergewöhnliche Teenager von ausserhalb kamen dazugestossen, als sich eine heutzutag unbekannte Legende verbreitete, in der es hiess, magische Wesen aller Art, versammelt euch. Niemand wusste zuerst was es mit diesen Worten auf sich hatte, doch auch niemand weigerte sich, dem Waisenhaus beizutreten.
Shima no Koji,
magische Wesen, darunter Tiermenschen, Flügelwesen, Dämonen oder Elfen.
Kurz gesagt: Shima no Koji wurde zu einer Einrichtung speziell für verwaiste Wesen mit
ausserordentlichen Kräften und Bestimmungen.


Bist du ein besonderes Wesen, grenzt du dich von den Menschen ab, so bereise auch du die ferne Insel und versuche das Geheimnis zu lüften...

Dir wird eine Schule, die in etwa einen halben Kilometer von Shima no Koji Waisenhaus entfernt ist, geboten, um deine Fähigkeiten deiner Spezies verbessern zu können.


Es erwarten dich viele neue Erfahrungen, Lektionen, Freundschaften, Schabernacke und Verzweiflungen, doch sei gewappnet:
Es ist nicht alles Gold was glänzt.

_______________________________


... Für diejenigen, die den Geheimnissen Isolas auf die Spur gehen wollen ...
Alles, was von der Legende bekannt ist, ist eine alte Inschrift inmitten einiger antiken Höhlen auf Isola.


„Wo sich Wesen im Schatten vereinen, werden dunkle Versprechen gemacht. Wo geheime Visionen erscheinen, dort im Zwielicht in der kalten Vollmondnacht… Verwandelst du dich jetzt in eine Kreatur, aus Licht und Energie in eine Richtung nur!“

_______________________________

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